-- ToME - Tales of Maj'Eyal
-- Copyright (C) 2009, 2010, 2011, 2012 Nicolas Casalini
--
-- This program is free software: you can redistribute it and/or modify
-- it under the terms of the GNU General Public License as published by
-- the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
-- (at your option) any later version.
--
-- This program is distributed in the hope that it will be useful,
-- but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-- MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-- GNU General Public License for more details.
--
-- You should have received a copy of the GNU General Public License
-- along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
--
-- Nicolas Casalini "DarkGod"
-- darkgod@te4.org

newBirthDescriptor{
	type = "class",
	name = "Afflicted",
	display_name = "Страдалец",
	locked = function() return profile.mod.allow_build.afflicted end,
	locked_desc = "Кто-то движется в тенях, один, нелюбимый, нежеланный. Какие бы силы ему не служили, его имя навсегда останется проклятым.",
	desc = {
		"Страдалец тесными узами связан с силами зла.",
		"Он использует их для своей пользы, но платит страшную цену...",
	},
	descriptor_choices =
	{
		subclass =
		{
			__ALL__ = "disallow",
			Cursed = "allow",
			Doomed = "allow",
		},
	},
	copy = {
	},
}

newBirthDescriptor{
	type = "subclass",
	name = "Cursed",
	display_name = "Проклятый",
	locked = function() return profile.mod.allow_build.afflicted_cursed end,
	locked_desc = "Душа его больна, ненависть наполняет его существование. Больше всего на свете он ненавидит своё проклятие, осознав его страшный смысл.",
	desc = {
		"Из-за невежества, жадности или глупости Проклятый служит какому-то тёмному замыслу и сейчас расплачивается за свои грехи.",
		"Он принадлежит только своему господину и из-за этой тяжкой ноши ненавидит всё живое.",
		"Черпая силы в смерти всех, кто встретится ему на пути, Проклятый становится ужасным воином.",
		"И самое ужасное то, что все, кто приблизится к Проклятому, могут попасть под власть его чёрной ауры.",
		"Его самые важные качества - сила и разум.",
		"#GOLD#Изменение характеристик:",
		"#LIGHT_BLUE# * сила +5;",
		"#LIGHT_BLUE# * разум +4.",
		"#GOLD#Здоровье на уровень:#LIGHT_BLUE# +2.",
	},
	power_source = {psionic=true, technique=true},
	stats = { wil=4, str=5, },
	talents_types = {
		["cursed/gloom"]={true, 0.3},
		["cursed/slaughter"]={true, 0.3},
		["cursed/endless-hunt"]={true, 0.3},
		["cursed/strife"]={true, 0.3},
		["cursed/cursed-form"]={true, 0.0},
		["cursed/unyielding"]={true, 0.0},
		["technique/combat-training"]={true, 0.3},
		["cunning/survival"]={false, 0.0},
		["cursed/rampage"]={false, 0.0},
		["cursed/predator"]={false, 0.0},
		["cursed/fears"]={false, 0.0},
	},
	talents = {
		[ActorTalents.T_UNNATURAL_BODY] = 1,
		[ActorTalents.T_GLOOM] = 1,
		[ActorTalents.T_SLASH] = 1,
		[ActorTalents.T_WEAPONS_MASTERY] = 1,
		[ActorTalents.T_WEAPON_COMBAT] = 1,
	},
	copy = {
		max_life = 110,
		resolvers.equip{ id=true,
			{type="weapon", subtype="battleaxe", name="iron battleaxe", autoreq=true, ego_chance=-1000},
			{type="armor", subtype="light", name="rough leather armour", autoreq=true, ego_chance=-1000}
		},
		chooseCursedAuraTree = true
	},
	copy_add = {
		life_rating = 2,
	},
}

newBirthDescriptor{
	type = "subclass",
	name = "Doomed",
	display_name = "Обречённый",
	locked = function() return profile.mod.allow_build.afflicted_doomed end,
	locked_desc = "В тёмных уголках неизведанных земель ты должен победить себя и увидеть свою судьбу.",
	desc = {
		"Обречённый это падший маг, который когда-то владел мощной магией, выкованной из амбиций и тёмных сделок.",
		"Лишившись своей магии из-за прислуживавших ему тёмных сил, он сполна познал, что значит быть на поводке, и ненависть сжигает его мозг.",
		"И только время может сказать, сможет ли он выбрать новый путь или навеки останется обречёным.",
		"Обречённый проникает сквозь покровы тьмы или войско теней.",
		"Он питается своими врагами, спуская с цепи свой разум на всех, кто ему противостоит.",
		"Его самые важные качества - разум и хитрость.",
		"#GOLD#Изменение характеристик:",
		"#LIGHT_BLUE# * разум +5;",
		"#LIGHT_BLUE# * хитрость +4.",
	},
	power_source = {psionic=true},
	random_rarity = 2,
	stats = { wil=4, cun=5, },
	talents_types = {
		["cursed/dark-sustenance"]={true, 0.3},
		["cursed/force-of-will"]={true, 0.3},
		["cursed/gestures"]={true, 0.3},
		["cursed/punishments"]={true, 0.3},
		["cursed/shadows"]={true, 0.3},
		["cursed/darkness"]={true, 0.3},
		["cursed/cursed-form"]={true, 0.0},
		["cunning/survival"]={false, 0.0},
		["cursed/fears"]={false, 0.0},
	},
	talents = {
		[ActorTalents.T_UNNATURAL_BODY] = 1,
		[ActorTalents.T_FEED] = 1,
		[ActorTalents.T_GESTURE_OF_PAIN] = 1,
		[ActorTalents.T_WILLFUL_STRIKE] = 1,
		[ActorTalents.T_CALL_SHADOWS] = 1,
	},
	copy = {
		max_life = 90,
		resolvers.equip{ id=true,
			{type="weapon", subtype="mindstar", name="mossy mindstar", autoreq=true, ego_chance=-1000},
			{type="weapon", subtype="mindstar", name="mossy mindstar", autoreq=true, ego_chance=-1000},
			{type="armor", subtype="cloth", name="linen robe", autoreq=true, ego_chance=-1000},
		},
		chooseCursedAuraTree = true
	},
	copy_add = {
	},
}
